在 Computex 大会上,华硕发布了 ROG Swift OLED PG32UCDMR 游戏显示器,是现有 PG32UCDM 的升级版,也就是国内的“ROG 超神32”的升级版,最近打算入手“ROG 超神32”的小伙伴不妨再等等看。
新款外观设计不变,依旧犀利精致,配备鹰爪支架,带有 ROG 桌面射灯,背后还有硕大的点阵式 ROG 背光灯效。

升级了三处,首先 DP 2.1 接口支持 UHBR20 标准,也就是满血 80Gbps 带宽。
其次是装了一个叫“Neo”的人体传感器,可以检测用户是否在显示器前面,当离开后它会自动调暗屏幕,从而降低显示器功耗,并延长面板寿命,毕竟用的量子点屏。

最后,升级了面板防护系统,也就是 OLED Care Pro ,新增了两个系统层面的优化,进一步降低烧屏和寿命缩短的问题。
首先是“目标模式”,屏幕可以设定某个区域显示内容,其他地方会变暗;
而“边界检测”功能在上面功能基础上,会微调暗部区域像素,并按照单个像素移动,防止屏幕边缘长时间不动伤到面板,这两者结合可以有效防止面板老化。


其他配置不变,采用32英寸第三代 QD-OLED 面板,3840 x 2160 分辨率,支持240Hz 刷新率,仅0.03ms 灰阶响应,覆盖 99% P3 广色域,支持杜比视界;此外,符合 HDR400 认证,有全功能USB-C等丰富扩展、支持KVM等功能。
目前老款“ROG 超神32”国内卖7999元,预计新款稍贵一些,建议等等看。