除了全新架构的 RX 9000 系列,AMD 还带来了全新 FSR 4 超分优化技术,带来更流畅游戏体验。
RDNA 4 架构还支持全新的 FSR4 技术(FidelityFX Super Resolution 4),和 NVIDIA 的 DLSS 和 Intel 的 XeSS 一个原理,利用专用的 AI 加速器,提升游戏画质的同时,提升帧率。据说新一代 FSR 4 提供了高质量的 4K 放大功能,通过帧生成技术,提供额外的高性能,并配合 Anti-Lag 2 进一步降低延迟。
值得一提的是,FSR 4 引入了一个新的基于机器学习模型,用于放大组件来处理超分辨率。这将与帧生成技术和 Anti-Lag 2 配对才能运行。
AMD表示:《使命召唤:黑色行动 6》将是首批支持 FSR 4 的游戏之一,不过凡是支持 FSR 3.1 的游戏,未来都将会支持 FSR 4技术,拭目以待,只是不知道老卡支不支持,飞一会。