Nvidia DLSS 和 AMD FSR 超分技术在PC端越来越受欢迎,开启后游戏帧率大幅提升,游戏体验得到有效改善。

现在,ARM宣布,将为手机也带来类似的技术,叫“ARM Accuracy Super Resoluiton ”,简称ASR,帧率可以有效提升50%以上,而且还能降低手机功耗,大幅延长续航。
ASR技术专门针对基于 ARM 的设备,比如智能手机和平板电脑,基于 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) 打造。
实战方面,ARM Immortalis-G720 GPU 在 2800 x 1260 分辨率游戏场景下,开启ASR 后放大 170% 时,帧率最低提升了38%,最高提升了53%,这个成绩比AMD本身的 FSR 提升还要明显。

值得一提的是,ASR 不仅可以提高游戏帧率,还能降低功耗,从而延长智能手机/平板续航,而且还能更低的发热量。
根据 ARM 的说法,对比AMD FSR2 ,开启 ASR 后GPU的使用率可以减少一半以上。为了展示功耗方面的优势,ARM 在基于联发科天玑 9300 的手机上运行了一款游戏并测量了功耗,实测总功耗降低了30%。

最后,ARM ASR 是开源的,开发人员无需支付许可费用开发游戏。
PC端,以及Win掌机在开启后,已经得到验证,确实会带来更高的帧率,画面也优化的不错,可预见,手机手游市场将迎来一次重要大更新。