AMD 今天宣布,1月24日 RX 6000 和 RX 7000 系列显卡,将支持 AFMF 技术,获得更高的游戏帧率。欣慰的是,AMD 的 Radeon 700M 系列核显也支持,核显本、游戏掌机、新锐龙迷你主机也可以获得更好的游戏表现。

AMD AFMF 技术全称叫 AMD Fluid Motion Frames ,是 FSR 3 的最大变革技术,运用光流技术和运动向量等时间游戏资料来产生额外的帧(Frame Generation),也就是我们熟知的补帧效果。 该技术以前只能应用在以固定帧速度的视频播放,随着技术推进,现在已可应用在游戏这类实时渲染的画面中。

AMD 表示,Fluid Motion Frames 开发过程中最大的挑战是来自补帧效果对游戏内 UI (用户界面)的影响,目前已在 FSR 3 解决该问题。 在启用此技术的情况下,最高可让画面流畅度达到原始 fps 的 2 倍,如果结合RSR 超分技术,甚至可以提升三倍左右帧率。

不过,AFMF 也不是没有缺点,可能会导致延迟,所以 AMD 建议,游戏在没有启用 AFMF 也能达到至少60帧以上才建议使用。当然,硬开也没问题,如果对延迟不太敏感的话。

稍后AMD将推送新驱动,可以直接在驱动中启用,用于任何 DirectX 11 或 DirectX 12 游戏,适用于所有AMD Radeon RX 6000 和 Radeon RX 7000 以及 Radeon 700M 系列显卡,拭目以待。

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