今年6月台北电脑展时,AMD公布了媲美NVIDIA DLSS的功能,叫FSR超分辨率技术(FidelityFX Super Resolution),可以通过算法来提升游戏的帧率。不过,当时适配的游戏只有7款,还是没有引起太大反响。

现在,TPU和业内几大权威媒体一致确认,AMD将在CES 2022大会上发布RSR技术,一种比FSR更强大的功能,目标相同,但它不需要游戏开发者去进行相应的优化,而且适配兼容性很高,几乎可以适配所有游戏。换句话说,只需更新驱动,所有游戏就支持超分辨率技术,大幅提升帧率,降低功耗。

AMD RSR技术将于下个月CES上发布,相关驱动的推送时间未透露,采用RDNA1 和 RDNA2 架构(RX 5000、RX 6000以及还未发布的RX 7000都支持。更多细节我们会持续关注。

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