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解决画面撕裂问题:Microsoft 微软 Xbox One S/X 将支持 AMD FreeSync“防撕裂”技术
发布时间:2018-3-13  阅读次数:  字体大小: 【】 【】【

依靠AMD FreeSync“防撕裂”技术获得各家显示器厂商鼎力相助后,现在AMD又得到了微软方面认可。在最近的Microsoft(微软)Inside Xbox 活动中,官方表示Xbox One系列将很快支持 AMD FreeSync“防撕裂”技术,降低画面撕裂卡顿问题,为用户提供流畅的游戏表现。

目前Xbox One大多数游戏会锁帧在30fps,但 Xbox One S和 Xbox One X 其实可以在部分游戏中跑到更高的帧数,不过会导致画面撕裂问题,而加入AMD FreeSync 技术后,可有效解决该问题,高帧数小也能更好的画面表现。其实,Xbox One 可支持AMD FreeSync 并不意外,本身就基于 AMD APU,内置 GCN 架构的显示核心,之前就有传闻将 FreeSync 技术,但直到现在才又被提及,相信这会让不少粉丝欣喜万分。

官方表示,将在未来几日内更新测试版予以支持,Alpha Ring 的 Xbox Insider 可以率先体验,Xbox One X 和 Xbox One S 将支持 FreeSync 2 with HDR,而老款的 Xbox One 支持 FreeSync,想要更好的画面表现,只需购买支持AMD  FreeSync技术的显示器即可。另外,Xbox One 也会很快在“春季更新”更新中加入对 2K 1440p分辨率的显示器支持。