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ASUS 华硕 CG32UQ 和 ProArt PA34V:XBOX和PS4平台
发布时间:2018-6-4  阅读次数:  字体大小: 【】 【】【

除了VG49V顶级曲面游戏屏,ASUS(华硕)还发布了定位稍低的CG32UQ和ProArt PA34V,前者针对PlayStation 4 Pro和Xbox One X平台打造,采用16:9长宽比;后者面向设计用户,拥有31.5英寸,采用21:9超宽带鱼屏比例,两款都具有不错的色彩表现,CG32UQ还通过了VESA DisplayHDR 600认证,提供95% DCI-P3色域覆盖。同样两款新品将于COMPUTEX 2018展会亮相,未透露具体售价和发售时间。

华硕CG32UQ采用常规造型设计,边框较宽,最特别的是底座造型,正好能放下两个游戏手柄,不过并没有RGB幻彩背光加持。而ProArt PA34V一向走精致路线,未采用一贯银色质感配色,改用金属阳极化黑色,拥有超窄边框设计,配有多向调节支架。

具体规格未透露太多,CG32UQ基于31.5英寸非曲面面板(面板类型未知),提供16:9长宽比,3840×2160分辨率,支持HDR 600和华硕Adaptive-Sync自适应刷新率技术,可动态调节刷新率,不过刷新率范围维持在40-60Hz 之间,延迟高达13ms,所以从配置来看并不是一款高端电竞屏。尾部I/O扩展包括3 x HDMI 2.0、1个DisplayPort 1.2、4 x USB 3.0和3.5mm耳麦插孔,同样集成5W喇叭。

专为设计而生的ProArt PA34V采用21:9,提供3440×1440分辨率,其余规格暂未透露。值得一提的是,ProArt PA34V 面板出厂预校准,色差△E小于2,尾部扩展丰富,包括1个DisplayPort 1.2,两个HDMI 2.0和两个Thunderbolt / USB-C(40Gbps),支持一线方案。